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=FOOT= est un petit jeu sans prétention qui n'a d'autre but que celui d'illustrer divers algorithmes et techniques de programmation pouvant servir de base à la conception d'un jeu vidéo plus élaboré.

Vous trouverez dans les pages suivantes une collection d'articles qui décrivent en détails les méthodes employées pour sa réalisation. 

La première partie traite de l'animation des sprites. Elle nous renseigne sur la manière de les déplacer de manière plus ou moins réaliste. Elle décrit notamment le calcul des collisions et les réactions qu'elles impliquent, les mouvements accélérés ou décélérés avec une de leur application: La simulation de la gravité.

La seconde partie met l'accent sur les différentes techniques permettant d'afficher un sprite.  Elle explique entre autres comment faire tourner une image, la déformer et la dessiner avec un effet de transparence.

Enfin la dernière partie expose en détails les principales difficultés liées à l'implémentation sous Visual Basic 6. Elle présente les différentes solutions pour y remédier.

 

Bonne lecture.

 

 

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