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SOMMAIRE |
Préambule |
I - Animation |
Orientation
Déplacement rectiligne constant
Déplacement rectiligne uniformément accéléré
Simulation de la gravité
Détection des collisions
Réaction aux collisions
II - Affichage |
Affichage d'images avec masque: Première méthode
Affichage d'images avec masque: Seconde méthode
Affichage d'ombres portées: Première méthode
Affichage d'ombres portées: Seconde méthode
Rotation d'images: Première méthode
Rotation d'images: Seconde méthode
Déformation d'images
III - Implémentation sous VB 6 |
l'API Win32
CreateDIBSection()
Gestion des pointeurs dans VB
32 bits vs 24 bits
Conclusion |
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